设为首页加入收藏
  • 首页
  • {$vo.typename}
  • {$vo.typename}
  • {$vo.typename}
  • {$vo.typename}
  • {$vo.typename}
  • {$vo.typename}
    • 当前位置:首页>吉林>华为世界模型来了!单�分钟生�㎡场景

      华为世界模型来了!单�分钟生�㎡场景

      发布时间:2026-04-23 来源:见机而行网作者:RoyLeee

      闻乐 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAI

      AI大house真来了。

      华为联合上海交通大学、华中科技大学推出了世界模型WordGrow,可以生�㎡超大室内场景(19x39块),单�分钟就跑�㎡。

      里面的虚拟人还能顺畅导航,不带迷路的。(小声说:大平层确实需要导航)

      并且场景具备连贯的几何拓扑和照片级真实感外观,智能体的导航则是在复杂空间布局中自主规划路径。

      这可以说是走到哪建到哪了,那场景是怎么搭的?

      具备连贯的几何拓扑和照片级真实感外观

      以前想造个像样񊄫D大场景,坑不少。

      比如有些技术先񞧂D模型画张图,再硬掰𽒣D,结果换完视角一看,沙发腿歪了、墙壁纹理断了……

      还有一些方法最多只能造单个房间,扩展成套房就卡壳;

      更离谱的是没有布局逻辑——出现冰箱塞进卧室,床摆在厨房的情况。

      现在,WorldGrow来搞装修了(bushi),用三个核心技术填坑。

      第一步是先做数据精准预处理,𱐏D-FRONT这类大规模数据集里提取优质样本,用Blender执行场景切片,通过布尔交集对场景进行区块切分,再靠occupancy检测确保区块内容密度(可见内容≥95%)。

      同时,构建了粗、细两个数据集,粗块来确定宏观布局,细块保留纹理细节。

      第二步񞧃D块补全机制实现了无缝拼接,在生成新区块时,先让结构生成器确𹐇D结构框架,再让latent生成器重建结构化潜变量(SLAT)特征,保证外观风格统一。

      并且,在输入模型时,会把带噪潜变量、补全区域二进制掩码、已掩码的已知区域特征打包融合,让模型依据现有区块的上下文信息精准生成,消除边缘断裂、纹理错位等拼接缝。

      第三步是粗到精生成策略,把场景扩展变成了补全缺失块的任务。

      先通过粗结构模型敲定整体规划,比如窗户朝向、走廊连接等布局;随后对粗结构进行三线性插值上采样,将分辨率匹配至细块级别,再调用细结构生成器补全家具、纹理等细节。

      对比可以看出,WorldGrow能够生成高分辨率、连续的室内场景,且场景具有真实且连贯的纹理。

      实验数据显示,𶞓D-FRONT数据集上,它的几何重建指标MMD、COV均达SOTA,FID(用于评估生成质量的核心指标,越低越优)低񑎅.52,大幅优于SynCity、BlockFusion等主流方法;

      即便扩展𳗧×7块的超大场景,边缘质量仍然稳定。

      在效率上,单张A100显卡,30 分钟即可生�×10区块(�㎡)的室内场景,速度是同类技术񊄮倍。

      团队介绍

      本文一作是来自上海交通大学的Sikuang Li和Chen Yang,研究完成于他们在华为实习期间。

      Chen Yang目前仍为华为研究实习生,研究聚焦于计算机视觉和计算机图形学,导师之一就是这项研究的通讯作者、AI大牛田奇。

      田奇,华为终端BG首席科学家,国际欧亚科学院院士,ACM/IEEE Fellow。

      论文地址:https://arxiv.org/abs/2510.21682

      — 完 —

      • 上一篇:{loop type="arclist" row=1 }{$vo.title}